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第70章 天生领袖

作者:地精咖啡 返回目录

“来个A以上的!”


“来个A以上的!”


作为几亿赌狗其中的一员,孟德还是希望自己能欧一次的。


这个指定位置的抽奖,虽然来一个A级别的选手就已经超过了WXS。


但是话不能这么说,谁不希望自己能够抽到更好的选手呢?


很快,画面中放出金光!


孟德彷佛看到了自己初次单抽出S1mple的模样。


“选手:gla1ve


所属战队:暂无(Wolvels)


角色定位:指挥


状态:正常


心态:S92


意识:S+98


反应:A+88


枪法:A+89


指挥分支:


战术布置:S+96


中期决策:S+96


默认架构:S+99


总体评价:S


ps:如果要找人带我赢游戏,那个人一定是S1mple,但如果要找人带我赢比赛,那一定是gla1ve。


技能:天生领袖


技能描述:当作为团队指挥出场时,gla1ve为团队成员提高3点随机属性。


技能2:绝对统御


技能描述:当己方队伍超过对方3分及以上,gla1ve使对方成员全属性降低4点。


技能3:夺命追踪


技能描述:........


孟德看着画面上的数据,彷佛的看神仙一样。


“卧槽,这是什么怪物啊!”


他有些傻眼,这开局的属性就这么夸张,而且那技能技能能给队伍提供的助力太大了。


老实说,如果不是为了队伍的稳定,孟德现在就想把这个选手塞到一队开始磨合。


这指挥的属性太夸张了。


如果把他横向对比,kennyS的属性太极端,或许只有S1mple能够比一比了。


“现在也只能让他在二队先适应语言,后期如果风格对得上,直接就让他上场了。”孟德心中盘算着。


这次抽奖真的惊讶到他了,他本以为能够抽到一个A+级别的选手都非常不错了。


哪里知道会运气爆棚,抽到一个S的选手。


而且这家伙是一个S级别的指挥啊!


枪男易得,指挥难求。


在CSGO这个圈子内,一名好的指挥是永远不缺工作的。


就是因为指挥这份工作的难度太高。


对于CSGO战队而言,如果说好的枪男是一柄锋利的刀。


那么一个好的指挥就是知道怎么用好这把刀的人。


他就是一个团队的大脑。


西瓜作为VC主队的指挥,虽然他在这次比赛之后已经慢慢进步成为了一个A级别的选手。


可别人这开局就是S,之后西瓜怎么去努力啊。


而且西瓜现在适应节奏都有些勉强,后面的比赛又怎么去和这些天才去比较?


电子竞技是残酷的,这个职业并不是适者生存,而是强者生存。


如果西瓜后面没有顿悟这种情况,那么这次的比赛可能是他的巅峰了。


之后青训的林一到了年龄,孟德可能就要尝试换人了。


对于这一点,西瓜其实自己心里也有数的。


不然在赢下了AKA之后,他也不会说出那种话。


西瓜这孩子的心思细腻,但对于自己所处的状态看的很清楚,只是可惜天赋束缚了他。


“gla1ve现在在哪,也在VC青训吗?”孟德问道。


“没有,gla1ve刚刚被YSG的二队踢出了队伍,已经收到了VC的合同,现在正在来华夏的路上。”


“YSG二队?”孟德有点惊讶。


YSG这支队伍他知道啊,丹麦的一个老牌队伍,虽然和AE这种顶尖强队的差距很大,但实力也是相当强劲。


现在在世界上的排名是17。


VC在这次IEM之后,排名已经上升至19,距离他们也只有2个位置的距离。


下书吧


“这种水平的指挥也给T了?”孟德是该说他运气好呢,还是该说着YSG眼瞎呢。


孟德对于YSG的管理层只能说一句离谱,如果未来有一天gla1ve再次和YSG对上,那可就好玩了。


孟德继续查看系统的其他奖励,首先是这个指定队伍战术抽取。


这东西不错,能够让他根据队伍风格去拿到特定战术。


可是问题也有。


数量只有一个,也太少了。


孟德心里吐槽了一句系统抠门,然后再看向后面的十连抽,直接使用。


“牛仔的迷城三连骗战术......”


“可口可乐一瓶.......”


“天禄的迷城五环烟战术.......”


“迷城匪家丢B2楼窗口烟雾弹.......”


“........”


孟德抽取完毕之后,发现还不错,有4个战术,一个小技巧都可以使用,今天的运气真的挺好的。


一切战术查看完毕之后,他把目光看向了最后一个东西。


【指定磨合加速x1】


这种指定系列的东西,他已经抽到过一次了。


就像是之前的那个【指定语言学习加速】。


如果他没有判断错误的话,应该和那个是同一类型的东西。


【指定磨合加速】:提升指定队员磨合的速度,指定之日起一个月有效。


一个月有效。


果然,和那个是同一类的东西。


孟德立马打开系统商场,和之前的那个连价格都一样,都是5000积分。


孟德内心狂喜,这东西的作用可大了。


一队现在这个人员架构在他的计算中,注定是走不掉很远的。


所以到时候换人是肯定的,那个时候他们就磨合可能会成为大问题。


和人员结构一直没有稳定下来的二队不同,一队随着磨合时间变长,他们的配合和默契在不断加深。


一旦换人,那么可能就要迎来阵痛期。


对于一队来说,他们需要保持着自信往前不断进发,那么换人的阵痛期对于他们就非常难受。


阵痛期的队伍一旦发挥不好,就容易陷入迷茫当中。


开始想他们换人是否正确,甚至开始对于自我产生怀疑。


孟德对于未来的目标是很远的。


他不可能让队伍只满足于眼前的传奇组,IEM四强这些东西。


在他看来,这些只是他们的过程。


最终的目标还是为了那个冠军,那个令所有勇者都向往的Major冠军。


但是,在实力不济的情况下,他们着急也急不来。


就像这次,他们在四强碰上了AE。


如果不是孟德在赛前做了一些特殊战术的准备,VC甚至两场比赛拿到个位数的比分都有可能。


纸面上的实力差距太大了。


不过虽然他们输了,这次比赛却带给了他们很多收获。


对于几个世界强队的感受,在战术或者架构上的不足。


以及,珍贵的大赛经验。


打完了这场IEM赛事之后,他们有其余一个大赛的预选资格,其余就只有在亚洲赛区打一打了。


这是一个无奈之举。


对于CSGO职业队伍来说,一线的大比赛几乎每两个月都有一场。


可这些比赛大多都是邀请制的,即使有预选赛也在很早之前就已经打完了。


甚至今年开始的正赛,在去年就已经开始打资格了。


对于刚刚进入一线视野几个月的VC,他们没有太多时间去准备这些比赛。


接下来,他们大部分时间只能自己查漏补缺了。


------题外话------


今天还有一章,还在码。