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551 狂暴的气息

作者:小恐龙魔界人 返回目录

领了任务。


林风从赛利亚的商店里,花1000金币,买了一张「幸福恋人称号设计图」。


一看属性。


差点没喷出来!


「幸福恋人」


力量+5


智力+4


移动速度+1%


……


“噗!”


这垃圾属性!


最关键的是,还是15天期限。


林风有些无语,这垃圾称号,设计出来就是一种耻辱。


但是“我、爱、你、幸、福、恋、人”这七个字的巧克力。


可是好东西。


因为这是永久的材料。


并且是可以交易的,在林风的印象中,dnf就出过这么一次活动。


可以囤一点巧克力。


将来不管是送妹子,还是卖给土豪,还是稍微值点钱的。


看完属性。


林风去接觉醒任务。


觉醒1-狂暴的气息。


任务描述:找gsd谈谈。


觉醒2-力量觉醒。


任务描述:通关「王的遗迹」5次,然后向gsd回复。


觉醒3-救命方法。


任务描述:通关「比尔马克帝国试验场」5次,然后向gsd回复。


觉醒4-生命之火。


任务描述:将1000点sp点,交给gsd。


觉醒5-死而复生。


任务描述:前往「比尔马克帝国试验场」50个泰拉石,交给gsd。


觉醒6-一丝理智。


任务描述:收集10个「白色大晶体」、「红色大晶体」,100个「特级硬化剂」、「钢铁片」,交给gsd。


……


可以看到。


早期版本的觉醒成本很高。


大约需要100万左右金币,否则连材料钱都不够,同时需要刷牛头械王。


对萌新来说,很不友好。


于是,林风一路带萌新刷图。


刷完王的遗迹,开始刷牛头械王,反正自己疲劳也没处用。


很快,红眼觉醒任务完成。


“咣~”


一道光芒闪过。


恭喜「幻神」觉醒成为狱血魔神!


看着屏幕中的一行字,林风心中感慨万千,时隔多年,再一次觉醒。


“叮~”


恭喜勇士!


完成觉醒任务!


获得「狱血魔神」礼包!


请注意查收邮件!


……


我擦?


还有觉醒礼包?


林风赶紧打开邮件,果然看到一个金色的礼包,一键接受。


然后打开背包查看。


「狱血魔神礼包」


使用后,将从「附魔卡礼包」「装备强化礼包」「觉醒材料礼包」「觉醒消耗品」礼包中,随机获得其中一个。


随机获得一个?


林风皱了皱没有。


这种拼人品的道具,自己不是很喜欢,但没办法,于是右键开启!


“叮!”


获得「附魔卡礼包」!


又是附魔卡?


林风有些难以置信,今天自己这是跟附魔卡干上了?


幸福恋人活动。


给的也是附魔卡。


但看了一下礼包属性。


林风当场愣住了……


使用后,将获得「烈焰彼修诺卡片」x1,「长脚罗特斯卡片」x10,「牛头械王卡片」x10,「暴戾搜捕团祭司诺比斯卡片」x10。


这是?


直接把自己红眼的附魔卡。


一次性全都给配备齐全了?


火卡,力量卡,火强卡,体力卡……应有尽有……


很给力!


林风满意的全部收下。


然后开始免费带萌新刷图。


因为是红眼、战法觉醒的第一天,数不清的萌新在洛兰入口处找人带。


林风4个大号。


一直免费带萌新。


到最后都刷喇叭喊话,让萌新赶紧来12线洛兰,免费带。


最开始用红眼的时候。


不少萌新,查看林风的信息,已经觉醒为狱血魔神。


所以都吵着。


想要看看觉醒。


还问林风,为什么不用觉醒技能啊?是怕浪费无色吗?


林风一开始还解释。


魔神觉醒,没有伤害!


但是很多萌新都不信,林风无奈就每次都给萌新们展示一下。


伤害高不高的。


他们也看不清楚。


但是帅,是一辈子的!


从一开始,召唤出一把血剑剑柄,然后每次攻击,都会有一道道赤色光芒,汇聚在剑身之上。


最后,汇聚成一把血剑。


挥舞而出,地动山摇,血气之力造成多段持续的伤害……


魔法伤害……


不少萌新宝宝,都直呼太帅了。


林风当年第一次见的时候,也非常震撼,觉得这是dnf最帅的技能。


但奈何伤害确实不够看。


一直免费带萌新刷图,这也让不少玩家,对林风好感度倍增。


尤其是林风一直刷喇叭喊话。


4个号轮着带,这一天下来,最少带了100多个萌新,完成觉醒任务。


在林风的号召下。


幻神公会不少兄弟。


也开始在12线,喊喇叭免费带萌新做觉醒任务,苏芊芊、胖子、王子强……


以及各路大老,纷纷出手。


这样的氛围,这样的游戏,玩起来才有意思,也更好玩。


……


一直到晚上9点。


林风才把所有号的疲劳刷完。


这时候网吧里人声鼎沸,到处都是议论dnf的声音。


相比找人带。


一些玩家,还是喜欢开挂。


现在还没有坑爹的tp系统,尽管这玩意没啥用,但缺少防护,让外挂更加嚣张。


一个f1健,秒天秒地秒空气。


各路外挂争相整活,有全屏闪电,有召唤地火,还有召唤僵尸的。


但这是一把双刃剑。


开挂本来就是影响游戏平衡,最重要的事盗号的现象时常发生。


不过损失都不惨重。


一身蓝白装,扒了就扒了。


换个外挂,继续开始奔放。


林风只能一再提醒大家,下机之前,重启电脑然后改密码云云。


说的自己都烦了。


……


dnf外挂之所以多。


服务器之所以卡,不是技术能解决的。


而是因为这款游戏的底层架构,相当于楼盘的地基,实在是太落后了。


最初,dnf的开发,仅仅比4399稍微高端一点点的,客户端休闲小游戏。


它的爆火,纯属偶然。


本质上,是一个p2p建立房间的联机游戏,几乎所有的数据,都是在本地运算,然后再把数据,上传到服务器。


服务器,仅记录最终结果。


而不参与结算,所以服务器根本就没有识别外挂数据的能力。


这种模式,就是单机游戏中,古老的的「局域网联机」模式……


4人组队刷图。


实际上是4个玩家,开了一个局域网房间,相互连接,每个人的网速都不同,所以会导致游戏数据交互的时候,出现卡顿。



所以,卡顿和外挂,基本上无法解决。


而坑爹的tp系统,运行原理更加坑爹。


它是使用玩家自己的系统资源,来监视游戏的运行……