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第53章 【龙宫夺宝】测试

作者:达尔文动物园 返回目录

《霜雪计划》现在的口碑,混乱且复杂。


一方面在男性二游用户口中,好评率直线飙升,几乎要冲破天际。


如果这时候在游戏里发一份问卷,让玩家们打分。


那《霜雪计划》搞不好能拿满分。


拿不到满分,也能冲个8、9分。


但跳出二游玩家这个圈子,情况就立刻变得复杂起来。


当他决定搞大尺度角色的时候,就基本上放弃了女用户。


除了像七花花那种数量稀少、喜欢色色角色的妹子,大部分女玩家是太不可能给《霜雪计划》什么好脸色的。


区别只在于:寻常女玩家眼不见为净,只当这款游戏不存在。


但极端的女玩家不仅要看,还要狠狠地批斗。


抓住一切机会拼命攻击,大有不分个你死我活就不罢休的气势。


在微光很多吃女拳流量饭的博主带头下,后一种人声量越来越大——人多不多不知道,反正声音是真的大。


这也间接造成了之前的渠道下架风波。


光这就足够造成《霜雪计划》口碑两极分化了。


在友商的努力下,收钱的水军和游戏媒体也疯狂带节奏,进一步搅乱了舆论场。


这还是外部舆论。


前一天大举入坑的射击游戏玩家,又把《霜雪计划》的内部舆论也给搅乱了。


他们和二游玩家一样,对《霜雪计划》的尺度喜闻乐见。


但他们对《霜雪计划》的玩法,非常不满意。


新鲜劲儿在的时候,玩得乐此不疲,冲动消费嘎嘎猛。


很多喜欢秀操作的老哥硬冲普池、强捞和音,就是为了她那超强的机动性。


只要反应力和手速能跟上,是真的可以一边乱飞一边射击!


已经有人制作出了这种秀操作的短视频,在帅气值和色气值上同时抵达巅峰,观赏性拉满!


然后,问题就来了——


这么完美的角色,可以用来干嘛呢?


二游玩家会说:用来舔啊,逛大世界啊,打腐化迷宫啊。


这些二游玩家们习以为常的玩法,对这些习惯了高强度、高烈度对抗的射击游戏老玩家来说,有点太过于休闲了。


二游里这些小怪和BOSS的移动速度,在这些枪战大手子眼中,跟木桩也差不太多,打起来枯燥得很。


明明有这样又帅又色的无敌美少女,却没有用武之地。


这着实令他们扼腕叹息。


最后他们只能冲进梦津,疯狂发帖许愿,希望筑梦来点高难度的游戏内容。


但其他玩家——尤其是用手机玩游戏的玩家,则旗帜鲜明地表示反对。


——二游玩家一看“高难”,当场就应激了。


不是怕难。


而是怕策划不当人,开始玩数值游戏,逼你氪金。


这不是杞人忧天,而是十分现实的问题——二游策划不当人也不是一天两天了。


就这样,玩家内部也战成一团。


情况简直不能再混乱了。


于是许梦知道,面对着现在这种局面,小打小闹已经没什么用了。


只有掏出真正的大招,才能一锤定音!


所以……


更新【龙宫】,刻不容缓!


当然,在那之前——


先发钱!


一个月前就许诺给员工们的奖金已经一拖再拖,现在钱终于到手,许梦是一天都不想再等了。


——不然他老觉得欠员工们的钱,浑身都不舒服。


先狠狠发他个一千万!


之后《霜雪计划》的盈利到账,再宣布下一轮奖金方案。


不过到时候,就是季度奖金和年终奖这些制度性奖励了。


也算是一个留住员工的小手段。


“梦玲!帮我叫一下各部门的领导,发钱了!”


“知道啦。”


听到要发奖金,小助理也高兴得很,迅速跑去各部门找人。


筑梦一共三层,办公室又大都集中在上面两层,亲自去找人比电话沟通都方便。


不出意外的,一听到要发奖金,大家都效率奇高!


没一会儿就全都聚集过来。


……


……


两个小时后。


魔芋游戏《project X》项目组负责人巩丰,手机突然变得忙碌起来——


[抱歉,经过慎重思考,我决定继续留在现公司。感谢看好,希望未来有机会再一起共事。]


[感谢贵公司的看好,但我近期并无跳槽意愿,不得不拒绝这次offer。]


[感谢魔芋游戏提供的机会,但因个人职业规划原因,无法接受贵方的好意,非常遗憾。]


……


巩丰看着一条接一条冒出来的拒绝短信,整个人都有点懵。


什么情况?


筑梦老板给员工下药了?


还是在中央空调里塞大烟壳,让员工对公司上瘾了?


谈得好好的,怎么突然全开始拒绝?


之前老板费志远提出要求后,巩丰亲自负责,对筑梦的原画师们狠狠挥动镢头,想要全部挖过来。


筑梦美术部原画组一共14名员工,无一例外,全都收到了邀约。


直接就是双倍工资,并暗示不满意还可以谈。


现如今,理智的打工人都不会对资本家抱有什么多余的情感。


上班无非是你给钱,我出力。


别人给钱更多,如果没陷阱,也不妨碍未来赚更多,那我就去呗。


至于如何判断有没有陷阱,会不会影响未来职业规划导致长期利益受损……


聊聊看不就知道了?


所以原画组14人里,足有12个都没有明确拒绝,而是表示要考虑一下。


巩丰虽然心急,但心态还算稳定——


他相信双倍薪酬对打工人的诱惑力。


更何况他还能开三倍!


真正让他担心的,都不是被拒绝。


而是把这些人挖过来之后,如何做好保密工作,免得被《project X》项目组原画师们知道薪资差距。


不然又是一堆麻烦事儿。


所以看到这一连串的拒绝短信,他完全是懵逼的。


“嗡~”


手机再次震动。


打开一看——


[别再给我打电话了,我怕我们老板误会。]


“???”


巩丰擦擦眼睛,又看了一遍,还是无法相信会收到这么离谱的短信。


他回复短信、打电话,试图问一下什么情况。


但短信没人回,电话没人接,甚至好几个人还把他拉黑了。


巩丰意识到不妙,连忙跑去找老板汇报——


“老板,不好了!”


……


……


许梦这1000万奖金砸下去,自己心里爽了,公司气氛也跟过节一样欢腾起来。


顺便还在完全不知情的状态下,瓦解了魔芋游戏的一轮挖人攻势。


之后几天,他安静下来,频繁在各个部门间来回穿梭。


丰厚的奖金拿到手里,有力证明了公司已经完全摆脱倒闭危机,员工们的心也完全踏实下来,开始心无旁骛地投入工作。


程序部门一半人齐心协力,将《霜雪计划》的【和谐功能】开发完成并更新入游戏,各种大小bug也陆续被修复。


玩家们嘴下不留情——


“见过打反和谐补丁的,和谐补丁还真是第一次见。”


但对筑梦满足玩家需求、快速修复的bug的态度,还是表现出了高度认可。


至于另一半人,则抓紧每一天、每一个小时,完善【龙宫夺宝】玩法。


实际上,在《霜雪计划》更新之前,【龙宫夺宝】就进入了测试阶段。


一边测试,一边完善修改。


这些天里,参与【龙宫夺宝】开发的员工,不是在搞测试、改代码,就是在拜神。


顺便他们还在小群里搞了个投票,内容是——


[如果【龙宫夺宝】上线后出现严重bug,你认为老板最应该烧谁?]


然后,他们居然真的投出来一个倒霉蛋!


还在他的ID后面,加了个【祭品】称号。


工作压力大的时候,就会在群里调戏一下祭品,缓解压力。


相比之下,游戏测试部门的员工就爽多了。


——他们已经完全玩嗨了。