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第192章 这还打鸡毛啊!!(二合一)

作者:达尔文动物园 返回目录

《战争之王》之前就因为高达50个G的Demo,和25个G的更新补丁被狠狠吐槽过。


现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个G!


要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。


抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。


在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。


100G是一条线。


实在压缩不下去,也会努力控制在150G之内。


不然玩家们就要怀疑:


你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。


还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?


游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。


《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:


[要命!200个G!我得删游戏了]


[你只是删游戏,而我要删学习资料了!]


[为了这逼游戏,删了60个G的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]


[离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]


……


很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。


但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。


而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!


超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。


就连橘子果汁和七花花两个主播,都有点懵圈。


大半夜直播删视频素材。


——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……


久而久之,就成了历史遗留问题。


现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。


删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。


就这都算是快的了。


很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。


各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……


这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。


游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。


他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。


第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。


哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。


然后就被安装过程卡了快两个小时……


但终究,还是安装好了!


他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——


[是否继承Demo账号数据?]


“继承!必须继承!”


火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。


这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。


确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。


之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。


火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。


又一个选项跳出来——


[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]


“确定。”


[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]


最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。


黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。


一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——


“1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”


“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”


伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。


那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。


镜头迅速向下俯冲,旁白继续——


“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”


“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”


“这就是——贺根森林战役。”


地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——


树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。


坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。


坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。


烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。


双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。


“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”


“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”


“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”


“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”


以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——


【选择你的阵营】


两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。


火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。


——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。


【选择你的职责】


一个树状表格出现在他眼前。


最上方只有一个格子,写着【指挥官】。


指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。


这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【A小队】、【B小队】、【C小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。


每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。


火刀看着这个树状图,有点无从下手。


“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。


结果弹出来一个小窗口——


[已申请指挥官职位]


[当前职位申请人数14/1]


“好家伙,14个人申请当指挥官?”


“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”


他连忙取消选择。


这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。


他随手选了个没人的小队当队员。


这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。


兵种也比Demo里丰富了很多——


【步枪手】、【突击手】、【自动步枪手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……


又是让人眼花缭乱的一堆兵种。


好在这些兵种只是Demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。


准备工作到此完成。


但指挥官的争夺还在继续。


直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。


看到这一幕,火刀已经在心里大喊不妙了!


进入战场,看到贺根森林场景的同时,他耳边立刻响起大量吐槽声:


“卧槽,不是吧?随机选指挥官?玩呢???”


“就离谱,都会指挥吗?”


“算逑,就当没指挥官得了,自由发挥吧。”


……


除了这些吐槽,还有大量乱糟糟的喊声:


“C小队来这边,C小队来这边!”


“我是哪个小队来着?我忘了!”


“坦克呢?我坦克在哪儿呢?”


“筑梦终于把智障装填手给删了吗?可喜可贺!”


“卧槽,这画面!这细节!这房子!这车轮!这土!这树!难怪这逼游戏这么大!”


“等会儿,喷灯?拿这玩意儿修坦克?认真的吗兄弟?”


“艹,用手表来修建哨站和兵站?什么超时空二战智能手表!”


……


火刀环视四周,一大群新兵散落在周围。


有人打量着周围的环境,有人从身上摸出一件件武器或道具,研究用法。


同时所有人都在大声聊天。


战场的紧张感一点没有,反而像是来到了菜市场。


他有点无语,开头CG营造的史诗感和残酷感被破坏得一干二净。


但很快他就调整过来。


游戏嘛,大家都是玩个开心,不要那么苛刻。


他带着触觉手套的左手平推,走到刚才吆喝“C小队集合”的人边上,小声地问:


“你是C小队队长吗?”


“你说什么?大点声!!”ID是【马克沁主义】的玩家大声回答。


火刀无奈,调出聊天框打字输入:


“你是C小队队长吗?”


“我是!”老哥迅速回答,“你是我的队员吧!OKOK,人到齐了,上车,开冲!”


火刀也没多想,控制着角色跳上物资运输卡车。


卡车发动机轰鸣,司机带着这支小队驶离总部。


一些人看到卡车离开,也跟着一起跑出来,但速度跟不上车辆,很快就被甩在后面。


嘈杂的声音迅速远去。


接着火刀听到了司机的声音:“队长,咱们去哪儿?”


队长豪迈地说:“去战争的最前线!”


“不是……”司机有点无奈,“我的意思是,具体走哪条路,去地图上哪个点?”


“……”队长沉默数秒,“顺着大路走,去最近的据点,先占一个下来再说。”


显然,小队长也是第一次玩。


“OK,我看看去最近的据点走哪条路。”司机回应。


火刀没有参与对话,只是站在车斗里环视左右,打量着破败的街景。


直到他发现那栋二楼被炮弹轰塌一半的小楼,越来越近!


“卧槽!转弯啊!!”


他终于意识到不对,连忙提醒。


“我在看地图!卧槽!这车……”


司机话还没喊完,这辆物资运输车就一头撞上临街小楼。


本就遭遇炮弹轰炸、摇摇欲坠的小楼再也承受不住,在这次撞击中轰然倒塌。


整辆物资运输车,连带车上的整支小队,都被埋在了废墟里。


【霍霍真老公(指挥官)】:“?”


【霍霍真老公(指挥官)】:“怎么补给突然少了300点?!出Bug了吗??”


火刀看着眼前的[重新部署倒计时:9秒],忍不住眨了眨眼。


“咱们开的这辆,是运送补给的车?”他声音很小。


之前还让他大点声的小队长,现在声音也低了下来:“可能……是?”


“额……抱歉,我光顾着看地图了……”司机老哥态度很好。


“咳咳,没事,下次换个人开车就行。”


“都怪筑梦,路边的房子会塌……这谁能想到??”


“我们有工程兵吗?可以回来修好车子吗?”


“那修好的话,补剂还能捡回来吗?”


队员们倒没什么负面情绪——大家觉得事情扯淡的同时,还觉得有点好笑,一时间议论纷纷。


谈笑间,小队6人重新在出生点复活。


这时候出生点人已经很少了,复活的人也都急匆匆往前线赶。


——看聊天频道,前方已经打起来了。


只有一个人不动如山,手里捧着一张地图,正在激情指挥:


“A小队前突两格!”


“B小队从北边绕过去,前后夹击!”


“E7区域所有小队注意,我要呼叫一次轰炸!注意远离据点圈!”


“C小队怎么死半路了?是有敌人渗透过来吗?是敌方侦查小队吗?”


本来指挥官的语音指挥,应该只有小队长能听到。


但现在他们距离太近了,都听得一清二楚。


火刀贼尴尬,立刻绕开指挥官往前线跑。


队长马克沁主义倒是面不改色:“没有,我们遭遇了一场车祸。”


“车祸?”指挥官终于放下地图,抬起头来,茫然地看向小队长。


“对,都是筑梦的问题。”小队长语气确凿,“好了,我们去前线支援了。”


说完带着小队直奔前线。


没了车子,他们也不走公路了,直接走直线。


显然有很多人跟他们想法一致——没走多远,他们就看到坦克在地面上压出来的履带印,还有被坦克横冲直撞破开的路障、墙面,乃至危楼……


装甲小队选择了一条最狂野的路线奔赴前线——


他们走了一条笔直的直线!


在这条直线上的所有障碍,都被他们毫不留情地碾过去、撞过去!


“卧槽,牛逼!”一位队友看着眼前狂野的通道,忍不住赞叹道。


“看着就好爽!”


“下把我也要开坦克!”


几个人都羡慕的不行。


他们直到爬上一个坡,看到撞在反坦克堆上,上半截高高翘起、发动机直冒白烟的坦克……


整个车组都跑了出来,围着坦克发愁。


在坦克侧面四米外,还有个人站在那里一动不动,另一个人半跪在他身前,不知道在干什么。


“你们什么情况?”队友隔着老远就高喊着问。


带着坦克帽的车组成员也吆喝着回答:“我们坦克搁浅了!至于他们,好像是踩雷了,这会儿正拆雷呢!”


话音刚落,“轰隆”一声,地雷爆炸。


那两个人瞬间被炸上了天!


黑色的泥土飞溅起三四米高,地雷破片飞溅而出,又撞在坦克装甲上,在叮叮当当的声音中再次被弹飞……


坦克外的车组成员瞬间倒了一地!


还隔着一段距离的火刀小队,也被震得不轻——视线扭曲晃动,画面模糊不清。


好在他们没被破片袭击到。


火刀看着倒了一地的战友,无语地要死——


“这还一个敌人都没见到呢!就报销了一辆补给卡车、一台坦克、一个车组,和8个步兵?”


“非战斗减员这么离谱吗???”


“这还打鸡毛啊!”


今天有点少,明天补上!


——


感谢【大瓷商】1500点打赏。


感谢【风中的履行】100点打赏。